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138家國內(nèi)公司合力托舉“全村的希望” 《哪吒2》背后的中國動畫人才,路在何方
2025年02月20日 08時58分   文匯報

截至2月18日,影片《哪吒之魔童鬧海》全球票房突破123.19億元,超過《頭腦特工隊2》,登頂全球動畫電影票房榜,進入全球票房榜前8。

據(jù)網(wǎng)絡(luò)平臺數(shù)據(jù),截至2月18日,影片《哪吒之魔童鬧海》(以下簡稱《哪吒2》)全球票房突破123.19億元,超過《頭腦特工隊2》,登頂全球動畫電影票房榜,進入全球票房榜前8。

“大片啊!故事情節(jié)很完整,包袱很多很有趣。”日前,華人觀眾虎睿(化名)在美國洛杉磯看完《哪吒2》感慨,“以前在中國看美國大片,現(xiàn)在在美國看中國大片,很自豪?!?/p>

《哪吒2》票房一路高歌猛進,源于國內(nèi)138家動畫公司、4000多位從業(yè)人員的合力托舉,中國動畫人用堅持不懈的“死磕”精神造就了《哪吒2》的傳奇。然而,對比國外,一部動畫電影只有寥寥幾家合作方,為什么我們需招攬近140家動畫公司、耗時5年才能完成?

《哪吒2》制作難度,前所未有

太陽之下,并無新事?!半y做的事都是人做出來的?!薄赌倪?》導(dǎo)演、編劇餃子說。

“我們做分鏡,只要想做,可以一直做下去。這個世界上沒有百分百完美,我們要做的就是無限趨近完美?!薄赌倪?》出品方之一成都可可豆動畫影視有限公司(簡稱可可豆)特效高級藝術(shù)家陳明超坦言,“這個東西永遠(yuǎn)沒有做完的一天,只有電影上映的一天?!?/p>

相較于2019年上映的《哪吒之魔童降世》(以下簡稱《哪吒1》),《哪吒2》的角色數(shù)量是前作的3倍,特效鏡頭近2000個,妖族和仙界對戰(zhàn)有2億人……

“就我所知,沒有哪個項目達(dá)到《哪吒2》這樣的制作標(biāo)準(zhǔn)。”可可豆視效開發(fā)鄧春喜,人稱“老鄧”,從業(yè)十多年,潛心研究動畫技術(shù),特效、燈光、渲染、后期、合成全都掌握的全能型選手,面對妖族和仙界對戰(zhàn)2億人的“洪流對撞”使出了渾身解數(shù),“沒做的時候,不知道會不會成功,做下去才知道”。

“妖族一堆人和仙界一堆人,我們希望做成像洪流一樣對撞的效果,有浪花沖擊。而撞開以后,妖族和仙界兩方勢力又要像人類行為一樣重新聚合在一起。”鄧春喜說,我們模擬流體動態(tài)做二次集結(jié),計算機計算量太大、內(nèi)存不夠,“我一個人就配了6臺電腦”。

“洪流對撞的效果,其實是我最初的作品《打,打個大西瓜》就希望呈現(xiàn)的?!憋溩诱f,“不過,受限于當(dāng)時的技術(shù),沒有達(dá)到想要的效果。這次,《哪吒2》做出來了?!?/p>

可可豆執(zhí)行制片劉潘介紹,僅“洪流對撞”視效就花了一年半。動畫團隊運用粒子系統(tǒng)模擬動態(tài),再將粒子替換成角色。每個角色還不一樣,有搖旗吶喊的,有揮舞小刀往前沖的……一個角色是4個像素格,2億人相當(dāng)于8億個像素格在同時動。

《哪吒2》制作難度空前,還體現(xiàn)在鐵鏈上。困于海底的妖族通過虛空裂口圍困陳塘關(guān),一個裂口就有一組鐵鏈。

“妖族千軍萬馬,那么多角色被鐵鏈禁錮。角色還要運動、打斗,鐵鏈難免會交織在一起?!眲⑴私忉?,為了更好呈現(xiàn)鐵鏈亂中有序的美感,批量復(fù)制鐵鏈不現(xiàn)實,制作團隊硬著頭皮,先畫點,再連點成線變成鐵鏈,并根據(jù)景別差異,調(diào)整鐵鏈粗細(xì)大小。根據(jù)導(dǎo)演要求,動態(tài)的鐵鏈還需呈現(xiàn)非物理的視效,像頭發(fā)絲一樣飄逸靈動。

極致呈現(xiàn)非物理視效的,還有哪吒“剔骨削肉”的情節(jié)??煽啥挂曅ч_發(fā)羅韜介紹,哪吒中了穿心咒,穿心咒怎么個痛法?最開始的創(chuàng)意來源于防盜玻璃,刺和刺之間加入光線的折射、反射,模擬玻璃發(fā)光,血肉之軀怎么裂開?不知道。

特效團隊一開始做出來的效果就是正常的“撕”,衣服布料和藕塊撕碎了,符合力學(xué),但不夠美。最后,在美術(shù)、動畫、特效、材質(zhì)等人員的通力配合下,動畫師用魚線纏繞手臂,模擬穿心咒“撕心裂肺的痛”,“剔骨削肉”猶如鋼水、巖漿迸發(fā)的流體效果,并加上了煙霧拖尾。哪吒全身600個藕塊,每一塊都在電腦上單獨切割,切割之后再用動畫的形式,按照鏡頭節(jié)奏一塊塊拼回去,每一塊還得沿著軌道調(diào)整?!?00塊,完全依靠手動設(shè)置關(guān)鍵幀(一幀為1/24秒),外加特效輔助,一點兒也偷不了懶。”聯(lián)合視效總監(jiān)石超群說。

都說,不懂分鏡的動畫師不是好的動作指導(dǎo)??煽啥箘幼髦笇?dǎo)蘇沂非常喜歡做分鏡,“從無到有,很有成就感”,也愛好設(shè)計影片打斗動作?!赌倪?》一半時長都在打斗,怎么打既符合人設(shè),又標(biāo)新立異?哪吒是武術(shù)散打鬼腳七+巴西戰(zhàn)舞,敖丙是太極+詠春,而敖順和敖丙打架,一個用刀一個用錘,手上有兵器,發(fā)揮空間有限。吃飯也想,走路也想,怎么想都沒有靈感……蘇沂和同事找來幾把塑料玩具刀模擬,最終,叔侄對戰(zhàn),貼身肉搏最合適。

“賭上動畫人的魂”“不想讓自己遺憾”“讓更多人回來”……回望來時路,餃子總結(jié)中國動畫人的心聲,希望通過《哪吒2》點燃整個行業(yè),“你必須和這個世界去碰撞”。

“連動手畫畫都畫不好,怎么做好動畫”

走過近百年的中國動畫電影,歷經(jīng)幾起幾落。上世紀(jì)40年代,中國首部、世界第四部動畫長片電影《鐵扇公主》在上海上映,一鳴驚人。六七十年代,以上海美術(shù)電影制片廠《小蝌蚪找媽媽》《大鬧天宮》《哪吒鬧海》為代表的中國動畫電影,大放異彩。近10年,中國動畫電影猶如雨后春筍般出現(xiàn),《大圣歸來》《大魚海棠》《白蛇·緣起》《哪吒1》等精品力作頻出,讓中國動畫人看見了蓬勃興起的曙光。

《哪吒2》聯(lián)合動畫導(dǎo)演戈弋,5年前也參與了《哪吒1》的制作?!澳阕屑?xì)去看,《哪吒1》人物臉上是光溜溜的。而到了《哪吒2》,人物臉上連毫毛都看得見,可謂纖毫畢現(xiàn)。這就是技術(shù)差異?!?/p>

影片中,哪吒到玉虛宮寶庫取瓊漿玉液的情節(jié)雖然只有短短3秒鐘,但上海紅鯉動畫花了一年半的時間制作。“片中不僅呈現(xiàn)了浩瀚壯闊的星云圖景,而且每一條魚都像星辰一樣游弋。最初的想法是,虛幻空間的寶庫不能像個倉庫。后來,做了浩瀚星辰又加上青龍白虎鎮(zhèn)守作為背景襯托,輔以3D透視效果,增加美感?!蓖瑫r,找來上百條不同的魚作為模型,計算機隨機生成盈千累萬條魚,用粒子系統(tǒng)展現(xiàn)魚群游動,帶給觀眾海中潛水的酣暢淋漓之感。

“全國130多家公司合力托舉《哪吒2》,成為全村人的希望,很浪漫?!备赀畬徤鞯卣f,而這恰恰反映出,我國動畫行業(yè)優(yōu)質(zhì)人才匱乏。參與制作的130多家公司中,員工在20人以下的有59家,幾近一半?!拔覀円蚕胝掖蠊?,少些分包環(huán)節(jié),但找不到?!?/p>

1979年生于上海的戈弋,從小就喜歡畫畫,家里只要是塊白墻都會被他用畫填滿。商科畢業(yè),就職于外貿(mào)公司,他無意間看到動畫工作室社招廣告,抱著去工作室畫漫畫的想法,就此踏入動畫行業(yè)。結(jié)識了《姜子牙》導(dǎo)演李煒后,他在動畫電影制作道路上一發(fā)不可收拾,“70后、80后動畫師,都經(jīng)歷過手繪動畫、二維動畫,再到三維動畫、實驗動畫的全過程。”反觀當(dāng)下,動畫專業(yè)畢業(yè)的科班生,在學(xué)校只學(xué)過一些基礎(chǔ)的動畫軟件?!斑B動手畫畫都畫不好,怎么做好動畫?”

在戈弋看來,動畫電影作為成熟的工業(yè)體系,流水線上各個環(huán)節(jié)都需要優(yōu)秀人才,而不是簡單掌握幾個動畫軟件的快消人才。比如,做原創(chuàng)動畫的,至少有點美學(xué)認(rèn)知。就像演員,除了聲臺形表等基本功,得略通文墨吧,不然,怎么理解、傳遞導(dǎo)演想表達(dá)的意思。

“在成都駐場一年,我和餃子導(dǎo)演經(jīng)常畫來畫去。他把他想表達(dá)的畫出來,我再按照我的理解畫一遍給他看,碰撞出不少火花?!备赀治觯瑢W(xué)藝術(shù)的學(xué)生多是奔著導(dǎo)演、編劇等熱門專業(yè)去的,“將軍”固然符合社會需要,但不可能所有人都成為“將軍”,動畫行業(yè)更需要高素質(zhì)的“士兵”。高校院所沒有技術(shù)功底過硬的老師,如何培養(yǎng)大量合格的動畫師?“我現(xiàn)任上海紅鯉動畫的導(dǎo)演,制作團隊150人左右,很多動畫高手都是在項目實踐中鍛煉出來的。”

上世紀(jì)90年代就投身動畫行業(yè)的資深制作人董劍萍告訴記者,她的公司承接國外動畫項目為主。“我國少有像迪士尼動畫那樣的頭部企業(yè)持續(xù)性開發(fā)項目,儲備大量人才,并投入巨額資金做研發(fā)。不同于游戲產(chǎn)業(yè)密集度高、回報周期短,動畫電影項目周期長,投資回報率不可預(yù)測,很難吸引大資金并組建大型團隊持續(xù)性產(chǎn)出,因此,多數(shù)公司選擇協(xié)作型的制作模式。近年來,經(jīng)過海外代工項目的磨練和大量原創(chuàng)項目開發(fā),國內(nèi)已經(jīng)累積一定數(shù)量的優(yōu)質(zhì)動畫人才。伴隨著AI技術(shù)和信息開源的不斷普及,相信,未來國內(nèi)掌握動畫技術(shù)的復(fù)合型人才也會越來越多,工業(yè)模式也會越來越成熟?!?/p>

石超群為了《哪吒2》在成都駐場兩年,臨別時,收到可可豆執(zhí)行制片楊洋的賀卡,上書:“那就祝我們爬不同的山,還能回到同一條路上?!边@大概是中國動畫“匠人”的初心——群策群力,推動中國動畫電影向光而行。

“淘汰落后產(chǎn)能”、裁撤“螺絲釘”

“時至今日,中國動畫人才培養(yǎng)一大致命問題是學(xué)校專業(yè)設(shè)置過量?!鄙虾騽W(xué)院導(dǎo)演系副教授石俊一針見血地指出。

據(jù)不完全統(tǒng)計,2019年,全國約有140所高等院校設(shè)有動畫專業(yè),加上高職等大概有200個動畫專業(yè)班。在學(xué)校里,學(xué)生更多停留在“術(shù)”的層面,學(xué)習(xí)三維動畫軟件、CG特效軟件等等。

從源頭看,高考招生,美術(shù)功底扎實、成績好的學(xué)生傾向于中央美院油畫、設(shè)計專業(yè),或者同濟大學(xué)建筑專業(yè),想進入藝術(shù)院校也會優(yōu)先考慮清華美院(前身是中央工藝美院)、北京電影學(xué)院里的美術(shù)專業(yè)、電影專業(yè)。長期以來,動畫專業(yè)被視為“打醬油”的末選。石俊透露,有些民辦學(xué)校每屆招生三五百人,動畫專業(yè)專職老師卻是個位數(shù),能教出好學(xué)生嗎?

吉林藝術(shù)學(xué)院動漫學(xué)院副院長邵兵也表示,有動畫從業(yè)經(jīng)驗的高校教師較少,導(dǎo)致學(xué)校授課與行業(yè)要求差距較大,畢業(yè)生難以適配持續(xù)更新的行業(yè)發(fā)展需求。尤其,動畫前期規(guī)劃和創(chuàng)作人才,如編劇、導(dǎo)演、造型、美術(shù)設(shè)計等十分緊缺,人才儲備薄弱,而從事中后期制作環(huán)節(jié)的人員,又相對較多。

“大批動畫專業(yè)畢業(yè)生涌入市場,量多質(zhì)不高,接歐美、日韓動畫代工,能掙到錢嗎?能。夠投入技術(shù)研發(fā)嗎?不夠。代工,只是我們的動畫公司把別國的產(chǎn)業(yè)塔基學(xué)過來了,但塔尖上的核心技術(shù),人家不會給你?!笔∽詥栕源?,這些做代工的動畫師好比“流水線上的產(chǎn)業(yè)工人”,未來怎么辦?跨界驅(qū)動融合是個好的發(fā)展方向,讓他們轉(zhuǎn)型去做游戲、去做教育。與此同時,AI和大模型迭代升級,以及中國用人成本的日益提高,自然而然會裁撤掉動畫行業(yè)內(nèi)大量低效率人才,留下高質(zhì)量的“匠人”。

教育方面,培養(yǎng)“掌舵型”的動畫人才,不可能一蹴而就。參照其他行業(yè)的孵化模式,產(chǎn)學(xué)研一體化,或可為核心人才、頂尖人才提供更多更好的創(chuàng)作環(huán)境和創(chuàng)新賽道?!跋冗x好苗子,動畫電影從5分鐘、10分鐘、15分鐘開拍,做好了短片,再著手長片?!笔≌f,《哪吒2》的出現(xiàn)并不會逆轉(zhuǎn)未來中國動畫不斷淘汰“流水線上螺絲釘”的現(xiàn)實走向,但它無疑是激發(fā)動畫行業(yè)向上提升的“強心針”,提高了整個動畫行業(yè)的技術(shù)門檻,引領(lǐng)動畫師們從產(chǎn)業(yè)階層向創(chuàng)作階層跨越,甚至邁入引領(lǐng)階層,畢竟“不想當(dāng)將軍的士兵不是好士兵”。

邵兵建議,我國動畫人才需將先進技術(shù)與藝術(shù)創(chuàng)意深度結(jié)合,如:掌握數(shù)字游戲引擎渲染技術(shù)、數(shù)字AI、虛擬現(xiàn)實、實時渲染等,創(chuàng)作出更具視覺沖擊力和藝術(shù)感染力的動畫作品。例如:上海外國語大學(xué)賢達(dá)人文經(jīng)濟學(xué)院數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)師生創(chuàng)作的龍門石窟虛擬現(xiàn)實作品,就很好體現(xiàn)了技術(shù)和藝術(shù)的結(jié)合;吉林藝術(shù)學(xué)院動漫學(xué)院的師生參與動畫游戲作品也獲得多次大獎和業(yè)界好評。同時,動畫要與游戲、影視、教育等多領(lǐng)域融合,培養(yǎng)更多具備跨領(lǐng)域知識、掌握多技能的復(fù)合型人才;深入挖掘中國傳統(tǒng)文化,結(jié)合現(xiàn)代審美和敘事方式,創(chuàng)作出具有中國特色和文化內(nèi)涵的原創(chuàng)作品,提升中國動畫的國際影響力。

餃子說:“故事、劇本、角色等內(nèi)容是中國動畫電影走向世界的核心?!闭纭赌倪?》結(jié)尾對白:“莫非你還想改變這世界?”“我想試試?!?/p>

惟愿《哪吒2》一石激起千層浪,大浪淘沙,帶動中國動畫人才去蕪存菁。(文匯報記者 付鑫鑫)

(責(zé)任編輯:盧相?。?/span>

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